升級策略
- 每天升級可以有三次加速機會
- 普通等級的角色建議升到 14等
- 配點優先 eff效率、其次 luck幸運、再來是 sta耐力
- 兩隻 5 級的 NFT 可以繁殖 (mint)
eff效率 是影響每場遊戲所賺取的 MCC 幣最主要的因素。
luck幸運 則是能夠讓我們獲得掉落的道具,提升獲勝的機會。
遊戲升級後,所需的資源也會增加,因此在升級時要特別注意自己的耐力。
個人建議分配比例: 效率3 / 幸運1 / 耐力0.5 (不一定是最佳配點)
Eff:Efficiency 效率 |
影響遊戲後 所賺取的 MCC 幣數量 |
Luck:運氣 |
遊戲當中 增加道具出現的機率,道具多 獲勝機會多 |
Sta:Stamina 耐力 |
影響遊戲結束後 耐力會下降 ,需要花 MCC 修復 (所謂的扣火)
*遊戲花費時間越多,扣火越多
*Sta 越高,扣火越少
*Hero 等級越高,扣火也高 (也就是花更多 MCC修復) |
Int:Intelligence 智力 |
智力越高,絕招恢復的速度越快
|
Mys:Mystery 神秘 |
官方尚未說明用途 |
寶石
- 配備寶石可額外增加屬性值
- 每個角色可安裝 5 個寶石 (寶石插槽要 40 MCC 才能解鎖)
- 寶石的取得 3 管道:
- 遊戲中獲得的戰利品箱,開箱時隨機贈送
- 市場購買
- 寶石升級活動
- 需要 3 個較低級別的寶石和一些 MCC 才能寶石升級。
- 升級成功,將獲得一個更高等級的寶石。
- 如果失敗,3 顆寶石將永久燃燒,無補償。
寶石也是一種 NFT,可在市場上交易或轉移到區塊鏈上。
寶石的十個等級
等級 |
增加的屬性值 |
升級成功率 |
1 |
1 |
無 |
2 |
2 |
80% |
3 |
5 |
60% |
4 |
10 |
50% |
5 |
25 |
40% |
6 |
45 |
30% |
7 |
80 |
30% |
8 |
120 |
30% |
9 |
160 |
30% |
10 |
220 |
30% |
https://matchnovaofficial.gitbook.io/whitepaper/gamefi-elements/gems-and-gem-sockets